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悠悠小说网 > 玄幻奇幻 > 大师兄,生产队的驴都不敢这么歇 > 第254章 《自由战争》八

她甚至假装出去换装,实际直接幻化成紫烟的样子进行直播。

一下子她直播间的人从几千人蹦到十万多人,有一部分是论坛那边过来看戏的。

而现在看到青花这装束,一下子走不开了。

而观众们很快发现,他们被青花的专业素养深深吸引。

当其他主播都在争分夺秒地推进剧情、草草完成三个小任务就直奔首次考核时,唯独青花一头扎进了训练场,开始系统测试每把武器的基础性能参数。

《自由战争》在实战中并不显示具体伤害数值,也没有怪物血量提示。

但训练场的标靶可以设置各种属性,并能精确统计攻击数据。

青花对每把武器的基础性能进行了全面测试——至于词条属性,她暂时未作深究。

毕竟开荒阶段很难凑齐特定词条,能获得带词条的武器已属幸运,随机到什么就用什么。

经过详细测试,她得出以下结论:

近战武器中,刀与剑的输出能力与熔断效率相差无几,看个人喜好即可。

短刀、短剑攻速更快,但单次伤害较低。

不同款式的刀剑主要影响操作手感,与伤害无关。

其中唐刀的手感最佳,造型也最显英气,太刀则是其理想下位替代品。

而长枪武器胜在攻击距离,攻速和刀剑一致,但熔断速度较慢。

最让青花感兴趣的是机械锤。

根据图鉴介绍,它又名“气动分离锤”或“喷射锤”。

与传统笨重的锤类武器不同,它展现出极具未来感的工业设计:锤头边缘布满锐利棱角与厚重加强筋,中央嵌有高速旋转的螺旋钻头,钻体上的喷气孔能在攻击时积蓄压力,最终通过爆发释放能量——若钻头已深入敌人体内,将造成恐怖的内爆伤害。

锤头另一面并非平面,而是一个深邃的圆形凹陷,如同炮口。

内部可见多层金属环环绕着能量核心,周围分布着数个矩形与圆形喷射口。

这些喷射口在蓄力时会迸发蓝白等离子流或橘红火焰,为每次挥击提供毁灭性推进力。

相较于巨大的锤头,锤柄显得纤细却异常坚固。

握柄处的触发机关让使用者能在挥锤瞬间启动喷射推进,将动能爆发至极致。

机械锤不仅进攻时提供巨大的推力,使得攻击爆发巨大的攻击力,使用者还能利用其喷射能力,使自己快速移动,也可以用来快速贴近目标或者撤离。

除了机械锤之外,青花还喜欢另一把武器,镰刀!

与喷射锤的纯粹力量感不同,镰刀更强调速度、范围与一种令人不安的美丽。

其设计核心在于那巨大的、新月般的刃弧,以及实现其“收割”功能的独特机械结构。

正常状态下,镰刀攻击距离就达到了2到5米,镰刀刀柄某种妖物制作,具备伸缩功能。

可以在瞬间延长或缩短,以应对不同距离的敌人。

在特定的攻击动作下,这个距离最长可以达到百米。

镰刀刃身是一道极其夸张、近乎完美的弧形利刃,仿佛一弯被冻结的黑色新月。

刃口薄如蝉翼,由高度压缩的镰刀妖细胞构成,其锋利度足以切开大部分坚硬的妖兽甲壳。

镰刀除了靠着锋利的刀锋攻击外,它会吞噬被攻击者的能量,为自己所用。

不但可以释放罡风,还能使用出一些妖术远程进攻。

镰刀最标志性的动作,莫过于那经典的“钩取”与“拉回”。

弧刃能精准地钩住远处的敌人的肢体或核心,随后在镰刀使猛力拉回或自身跃迁的过程中,利用刃无与伦比的锋利度进行残酷的切割与撕裂,还能带回大量的能量。

当然,这两把武器也并非完美无缺。它们最大的短板在于无法直接进行熔断操作。

若要对机械单位进行破坏或拆卸,玩家要么依靠纯粹的暴力拆解,要么就需要配备专门的消耗品——熔断小刀。

这种小刀功能单一,仅能用于熔断,且不受任何武器词条加成。

作为消耗品,每把小刀只能熔断3次,且单次战斗只能佩戴2把。

在游戏前期,其效率与能够快速熔断的短刀、短剑相差无几;但随着词条系统的逐步解锁和强化,后者的优势将愈发明显。

此外,青花还对武器的另一项基础属性——元素系统进行了测试。

游戏中所有武器,包括枪械,都具备元素属性,当然也可以打造无属性的纯物理武器。当前版本包含火、冰、电、以太四种元素,每种怪物都拥有对应的抗性与弱点。

攻击弱点属性时,不仅更容易触发暴击,还能造成双倍伤害。

每种元素还附带独特的效果:

火:引发灼烧,造成持续伤害。

冰:减缓怪物速度。

电:造成麻痹,短暂定身。

以太:削弱怪物防御。

除了通用效果,四种元素对特定怪物类型还享有额外的伤害加成:

火对妖兽类效果翻倍。

冰对水生生物效果翻倍。

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喜欢大师兄,生产队的驴都不敢这么歇请大家收藏:()大师兄,生产队的驴都不敢这么歇全本小说网更新速度全网最快。电对机械类怪物效果翻倍。

以太则专门针对未知生物。

根据游戏内资料,青花推测所谓的“未知生物”,很可能是指那些被梅林力量所魔化的妖兽或天罚兵器——

它们的体表特征,确实呈现出与梅林相似的扭曲与变异迹象。

在远程武器方面,青花也进行了一系列基础测试。

火箭筒对大型目标的实际伤害远超面板数值。

原因在于其命中时不仅造成首次爆炸,还会触发一次范围二次爆炸。

大型目标往往会完整承受这两段伤害,从而产生毁伤级效果。

但火箭筒的充能速度极其缓慢——游戏中的“换弹时间”实际指的就是充能过程,而“弹药量”则代表一次充能后可连续发射的次数。

青花曾翻阅过云芽的收藏的叫漫画的小本本,发现其中记载的“弹药”与“装填”概念与游戏中的设定截然不同。

她推测,这既是为了方便修真界玩家理解,也是因为驱动方式已从实体弹药转变为灵能或妖气充能。

冲锋枪表现中规中矩,有效射程适中,对无AT力场的妖兽或人类目标有着稳定的输出效率。

狙击枪具备超远射程与瞄准镜,对人类目标能实现精准爆头。但在应对机械单位或大型妖兽时,其单发伤害效率远不如冲锋枪的持续扫射,更无法与火箭筒的爆发力相提并论。

钉枪,近距离远程武器当之无愧的第一名。 短时间内攻击同一部位会不断加深伤害,且贴身射击无视AT立场。

一梭子钉枪比近战武器打两轮都高。

充能快,两边钉枪基本无间隔切换,充能刚好完成,并且上属性效果极佳。

你要是碰到一个弱电的机械怪,使用电属性钉枪,四倍效果伤害下,别的武器要10分钟的战斗,钉枪贴身1分钟结束战斗。

什么拆AT立场,什么拆武器火箭筒,通通不要!

2把钉枪哒哒哒哒哒一顿输出,1分钟搞定!

至于机枪,青花认为其手感极佳,唯一缺点是略显笨重。

从扣动扳机到实际开火存在轻微延迟,停止射击时也有惯性缓冲。

但那种转轮启动的机械声与随之而来的密集火力,带来的爽快感无与伦比。

尽管充能较慢、效率不及钉枪,若是考虑远近武器搭配作战,机枪仍是她的首选推荐。

原本她以为自己花了这么长时间对武器测评结束,进度会落下很多。

结果她收到了顾婉清的消息。

“青花姐!救救!大师兄又不当人了!!【顾婉清大哭表情】”

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