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悠悠小说网 > 玄幻奇幻 > 神明的旅行日记 > 第14章 今天总算是能理解很多奇怪的事情了吧?

“不行不行。绝对不行。”

我实在是忍不住,不由地大声抗议着。

“米娜大人,您可千万别客气。您是贵客,我们不能失了礼数。”

“都说了我不是什么王城大贵族,哪有什么礼数不礼数的。再怎么说,我也只是客居于此,哪有占据主人房间的道理。”

该说是榆木脑袋还是以礼待人?反正我是没听说过,去别人家留宿,还能霸占别人主卧的事。传出去多丢人啊。

“妈妈,我要和米娜姐一起睡嘛。”

“伊尔莎听话,米娜大人忙碌许久,已经很累了,你不可以打扰她。”

本就剪不断理还乱的局面,伊尔莎还在里面搅局。丽莎夫人也不得不制止伊尔莎的闹腾。

“不如这样吧。您带着伊尔莎睡在您的房间。今天确实发生了很多事,伊尔莎也要好好陪陪妈妈,不能老是让妈妈担心。”

还是我的脑袋比较灵光。把伊尔莎推给丽莎夫人照顾,合情合理。

这一天下来,我也很有自知之明了。我可实在是不擅长照顾小孩子。

而且,我长时间地输送魔力给光妖精进行折射,难免有些力不从心。若仅仅依靠长发遮掩那标志性的精灵耳,要是在晚上休息的时候暴露,可就得不偿失了。

准确来说,这才是我真正担心的。

丽莎夫人显然也同意了这样的方案。但伊尔莎很明显是没有听懂了我的话,直到被丽莎夫人在耐心丧失的边缘,一把将她按回了房间中,伊尔莎才不再闹着要跟我一起睡。

在家家户户的火石灯渐渐熄灭时,丽莎夫人也为我关好了房门。

辛苦一天了。

我却并没有选择躺下。而是靠在床边,静静地看着这陌生的夜空。

没有污染的空气还是不一样的。晶莹的月光透过纸砂,洒满了屋内。

回顾这一天,一大早的从帕维尔高原出来,先是被野猪吓唬,又被伊尔莎捡到,再到遭遇几个盗匪,临近到傍晚了才算是到达亚拉蒂奇摩尔村庄。

明明从前,在伊西恩的世界中,只是普普通通的一天,普通到都不好意思和兄弟们提及,生怕被说浪费光阴。完全比不上陪着兄弟们下副本,上 pvp 死斗场来的惊险刺激。

甚至都比不上,消磨时光的日常,还能做做小任务,刷刷成就或看看风景。

但是这一天,却让我无比感慨。

生活吗?这就是切切实实的生活吧。

想来,距离我上一次意识到自己目前的状态也不过寥寥数天而已。那时候的我还躺在洁白的病床上,依靠着流食和呼吸机维持着生命,脸上的 mvr 设备也不过是让我知道,我还是个人,是个活着的人罢了。

短短的时间,我的梦想,我的旅途,都在一点点的发生着。

「交流:在你有感而发的时候打扰到你真是没有丝毫抱歉。但我们是不是该核对情报了?」

“你等等。这话有点长,我有点理解不过来。好像在哪骂了我?”

算了,回头再算这笔账。眼下还是不要偷懒,先处理要紧事。

我是很不能理解,为什么可以有半透明的蓝色圆球漂浮在半空中这样神奇的现象。

物理学的几位大佬大概要哭了吧。

我将火石灯从挂墙上取下,拿到屋中的小桌子上,只用最低限度的魔力注入,黯淡的火光逐渐升腾起来,直到亮度足够。

以前也见有过这种类型的道具来着,我的生活技能里也有对应的栏目。但这种粗糙制作的魔道具,在使用上并不方便。就比如这火石灯,太亮太暗都很麻烦,在魔道具里只能被定义为残次品。

如果是以玩家的生活技能来看,只要熟练度达标,材料足够就可以批量生产,偶有残次品倒也不用在意。但是以这种农奴时代的背景而言,制作本就不易。材料劣化以及制作粗糙,还是直接的魔力注入相对万用一些,至少可以进行细化的调节。

好了,呼出面板,召出了地图。

眨眼的瞬间,一张皮制的地图就静静地摆放在面前的桌子上。

当我摊开时就已经能看到,除了莱文尼山脉,以及山脉中间的帕维尔高原外,亚拉蒂奇摩尔村庄也渐渐地从地图的阴影中浮现。

同步路径绘制的方法是有些费心费力,尤其是开新区域的时候,会不可避免地受到影响。但这工作量嘛,确实能省去不少。

只是以亚拉蒂奇摩尔村的这个体量,相比横贯一隅的山脉而言,简直是小到可以忽略不计。

而当我使用地图自身的缩放功能,亚拉蒂奇摩尔村庄的平面图则替代了整张地图的大片留白。

可还是有很多未探索的地区依然被迷雾笼罩,不过整体的平面还是可以进行推测的。

我也根据下午进村前看到的内容,在地图上进行进一步的标注。

前后路口的门岗,巡逻队伍的路线以及空白地段等信息。

所以说是自作孽不可活嘛。

早知道当年就不出什么馊主意,说什么加大投产让玩家打工,最后在设定里加强城防。这种让设定给擦屁股的行为,我就知道没什么好事。

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喜欢神明的旅行日记请大家收藏:()神明的旅行日记全本小说网更新速度全网最快。最后被一招金币收益对半砍的回马枪杀的血本无归。想想就来气。

我恨不得要把手里的羽毛笔折断。

「提示:如果折断了羽毛笔,以后地图功能都将无法再使用。」

呃。幸好有球球发来的提示,让我及时收了力气。

唉。

也没有别的信息可以让我核对目前的状况。村庄里倒是有祭典广场,农贸场所等。

兴许能在那里找到信息板,果然还是要去那里看看才行。

再说了,我也不能一直穿着这么单薄的布甲到处晃悠,弓也得想办法修一修。坏成这样,不上锻造台就只能报废了。

愁苦的我啊,感觉都快变成怨妇了。

还是先办正事吧。

我在地图上写写画画起来。

根据我下午途径和目前居所的位置,都在地图上做了详细的标注。并且我根据记忆中,村中岗哨以及路上遇见的巡查板的时间表,都进行了图示。

这样一来,从莱文尼山脉直达亚拉蒂奇摩尔村庄的这条路线,就算是探明完整。包括我认定的安全点和采集点等信息,也都在地图上有了标注。

好家伙,每次做地图工作的时候,总给我一种离奇的感觉。疲累,但又很有意思。尤其是新手阶段,地图的探索,宝库的挖掘,危险地带的死里逃生,都是一点点的经历堆叠而成的。

不过,认真地说,还是要找个人烟稀少的地段来给认证石做配合记录,这样在后期可以使用传送术法的时候,也可以掩人耳目。

果然,还是要优先探明整个村庄为重中之重。

地图的事情就先到此为止。

我也发现了,球球在这方面是一点面子都不给啊。

无论我怎么探寻阴影地区,尝试各种方法,比如盲标,或者在地图上写出开全图的暗语,统统没用。

实在是想不通,曾经纯良的地图功能什么时候变得如此不好用了。

当然,想不通的还有另一件事。

这自然就是下午的那些离奇现象。

我这才什么阶段,就能爆杀人形盗匪。要是搁伊西恩里,我这个阶段应该连野猪都要费半天劲呢。首先排除我是什么神仙转世的这种可能。

我的德性我可太清楚了。

就我那两下子,要是碰到个正经的前卫职阶的格斗家。正面单挑的情况下,估计能把我吊起来打。

要不是我经常篡改自己的胜场胜率,让对方掉以轻心,能够先下手为强,还不知道要被人欺负成什么样。

我自己的面板数值我也在那之后看了无数次了,实在是挑不出来有什么特殊的地方。实在是想不通,为什么好好几个壮汉,能被我这么个弱女子给放倒。

我仿佛看到了球球在呕吐的嘴脸。真是让我气不打一处来。

球球你恶心死了,别呕了。你就不觉得奇怪吗?

「解答:没什么好奇怪的。」

“没什么好奇怪的?!”

“人形盗匪。我没记错应该不是轻易能混过去的敌对目标,而且是主动型的敌对目标。我这跨的阶段差大的过分了吧?”

“你告诉我没什么好奇怪的?”

「交流:早跟你说了,不要做没有意义的事。」

“好家伙,合着你早就知道了。你就不能告诉我一声吗?!”

“你知道发生的这一切,对于我弱小的心灵造成了多大的创伤吗?!”

我真是被气到头秃。

不,就是被你气的,天天揉头发才会秃。你是要负主要责任的。

好不容易才能安稳下心绪。

所以,到底是为什么我能越阶段爆杀?还有,越阶段可是有奖励的。我的奖励呢?

「解答:因未击杀,奖励获取不生效。」

“我给你一次重新组织语言的机会,不要让我再听到不想听的话。”

「交流:今天你就是把你自己埋了,结论也不会变。」

“为什么你的恶毒语言,埋的却是我?”

简直是欲哭无泪。

到底还是我太善良太温柔了,早知道我就下狠手了。

反正都是 npc,杀了拉倒。

保不齐跨了那么多阶段的强杀,还能奖励一波然后再回巅峰呢。

我也懒得争辩,赶紧给我把你记录下来的内容拿出来。你消失了半个下午,别以为我不知道你干什么去了。

自主记录保存和数据自主分析。

这是我曾经央求我那亲爱的母上为我量身定制的插件功能。尽量做到了在不影响世界公平性的情况下,保持功能不间断的能力。

这可是肝帝玩家的标配,怎么能少得了我。

除了我没有花大价钱找黑市的代码大神制作,以及我偷偷售卖捆绑功能,让我大赚一笔和数不清的玩家数值汇总,让我能够随时先发制人的区别外,功能性上还是保持一致的。

咳咳,这都是标配,标配。

大佬玩家都这样。知己知彼百战百胜嘛。

确实没想到,这个功能也随着球球一起跟了过来。当我知道这些插件功能还在的时候,我的兴奋之情溢于言表。但随之,我就陷入了深深的懊悔。

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喜欢神明的旅行日记请大家收藏:()神明的旅行日记全本小说网更新速度全网最快。早知道我就定制自动战斗或者秒杀数值了。血亏。

在球球将战斗记录呈现出来时,几个人的面板也被详细地列在另一块面板上显现在旁。

「建议:请加强自身的锻炼。几个动作不够连贯,协调性力量感美观感都太差。」

“给我闭嘴,我需要你在这点评吗?”

“再说了,这是我的第一场战斗,啥都没准备,没直接跑路就已经很给面子了。”

我审视着几个人的面板数值,分别根据战斗记录的画面进行搭配并标注。

就以我们大家熟悉的老四为例。

斥候职阶的所属,搭配暗器的选修专精。这些是在战斗交手中就已经知晓的数据。

而球球记录并分析推测的数据中,给出了更为详细的推算。

诸如,林地加成,攀爬提升等等,这些属于技巧性技能,也就是常说的被动技能。而在职阶技能树的选择上,则一定会有双向排斥消除,避免不同专精的职业体系,因武器混搭和战斗方式交融产生的排斥。大部分选择多职业搭配的人,都一定会进行选择。

目前来看,大部分的知识和内容,都和我认知到的伊西恩的内容对得上。

从面板来看,各项数值依旧格外扎眼。当然,是相比起我自己的这个情况来说。

两个面板放在一起比较的时候,莫名地就产生了挫败感。

其他的推测来看,包括生命数值,攻击强度,防御能力等都有数值化的推测来体现,也符合我对于这个阶段小怪的认知。

单单是这个防御能力,以我弓箭的攻击强度而言,无论如何都无法破防才对,更别说是削减生命数值了。

“球球,出来。”

“你既然说不要做无意义的事,你一定早就知道了。这种时候就不要藏着掖着了。”

「解答:情况复杂,详情不明。」

“别磨蹭赶紧说。你不用管复杂与否,结论是我来考虑的事。”

接下来,在球球片段式的说明中,我也能理解了大概。

球球的推论是,按照原先伊西恩的逻辑来看,无论是设定也好,练度也罢。每一个单位生来就具备了对应的意义。

比如盗匪。

只要他们还干这行,那么他们的判别和强度就会被认定在这个区间内。

而像伊尔莎这样的村民小女孩。

她的存在意义是为村庄采药,与丽莎夫人相辅相成地撑起这个家。

那么在她放弃这个身份之前,她也就只能是现在的这个判别信息。与她的年龄,她的工作经验之类的都没有关系。最多会影响些熟练度而已。

换个更通俗易懂的方式来说。假如有一天,伊尔莎突然肌肉暴起,不想给村民采药了,她也想做盗匪,那么她的存在意义就改变了。

她的预估判别信息和强度就会到达那个区间,并停留在那。除非某一天她又想去做别的。

当然,每次改换身份意义和存在价值都是有条件限制的。

有的是时间,有的是经验,有的是对身体素质或魔法使用等苛刻条件,自然也有对杀人越货有要求的。

按照这套推论进行延续解读来看,如果是意义限定的存在,低存在造成的低信息肯定是无法对高出如此多判别区间的目标造成一点点伤害的。

更何况,还存在有身份意义天然相悖的特殊情况。比如盗匪就是会克制一般村民这样的。

凡此种种,唯有一条是通用的。

那就是现有的身份意义,是衡量的绝对。也是绝对不可逾越的天堑。

“而我,作为玩家,不在意义之内。因为我原本就不存在于这里。是这个意思吧?”

但这依然解释不了,我的这个 - 到底代表了什么。球球的历史档案记录里检索,也从未出现过这样的情况。

此外,球球也提到之前提示的内容,与主服务器断联。

这也是详情不明的源头。

既然世界观,认知观都继承的情况下,即使我在原先的世界中莫名的来到了这里,继承了米娜并能够自由行动。那又为什么会处在断联并独立的状态呢。

真要说起来,球球的存在,真的可以脱离服务器而独立吗?

跨阶段的事项,终究还是无法解释清楚。只能靠原先玩家与 npc 之间,设定不通用来强行解释。

线索还是太少了。

还是说我应该按照之前的推论来考虑,这里只是借用或某些程度上接近伊西恩的新世界。而我应该算是规则之外的来客?

这么说的话,也只能以经验标准不同来勉强作为现在情况的理解。

那要是按照这套推论来说,我岂不是这方天地的最大 bug ?

哇哈哈哈。

天高任鸟飞,我已经看到了那样的未来。

我要自由自在的活着,悠闲的冒险,享受我的生命。这都是我在这个瞬间想到的梦想。

「建议:白日梦请留到白天再做。」

“为什么我每次做梦,都有你紧接着的冷漠话语,将我的热情彻底击溃?”

“可恶啊,我何德何能,能有你这么一个大冤种跟着来辅助我。”

“算了算了,不想了。头发要紧。朕要就寝了。”

我随手将球球晾在一边,在床上重重地躺下。窗外的风声四起,倒是没能扰了小屋的静谧。

果然,还是这种悠闲最适合我。

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