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无为,尚可知天地之大 第216章 +.+

作者:尘世般封 分类:游戏竞技 更新时间:2025-12-04 20:11:24 来源:全本小说网

叠盒公式现实落地:数学计算 通俗解读(人人能懂版)

用“小学至初中数学 生活场景”拆解,每个公式都给“计算步骤 实例演算”,看完就能套用到自己的场景里:

一、逆熵存在公式:E? = (参与意愿×贡献价值)总和 - 内耗/竞争损耗

核心逻辑

你所在的团队/组织能不能“不衰退、越做越强”,就看大家的“参与度×实际贡献”够不够,再减去内耗和外部压力的损耗。

通俗计算步骤

1. 给每个人打分:参与意愿(L?)0-10分(比如“主动干活=8分,被动应付=3分”);贡献价值(P?)0-5分(比如“搞定大项目=5分,日常打杂=1分”)。

2. 算每个人的“有效贡献”:1个人的有效贡献=参与意愿×贡献价值(比如8分×5分=40分)。

3. 算集体总有效贡献:把所有人的有效贡献加起来(比如3个人分别40分、30分、25分,总和=95分)。

4. 算损耗(J?):0-3分(比如“流程繁琐=2分,同行抢生意=1分,总损耗=3分”)。

5. 最终逆熵强度(E?)= 集体总有效贡献÷10 - 损耗(÷10是为了让结果落在0-10之间,好理解)。

实例演算:小公司团队激活

- 初始状态:3个员工,参与意愿分别6、5、4;贡献价值分别2、1、1;总有效贡献=(6×2) (5×1) (4×1)=12 5 4=21;内耗J?=2(流程多)。

- 计算:E?=21÷10 - 2=2.1分(濒临衰退)。

- 改进后:简化流程(J?=0.5),激励大家主动干活(参与意愿升至8、7、6),优化分工(贡献价值升至3、2、2);总有效贡献=(8×3) (7×2) (6×2)=24 14 12=50。

- 计算:E?=50÷10 - 0.5=4.5分(稳步增长)。

- 结论:E?≥3分算“健康”,≥5分算“有活力”,低于2分就要警惕衰退。

二、灵能循环互哺公式:E? = (高阶30%富余资源×低阶潜力) (低阶基础资源×低阶成果)

核心逻辑

富有的地区/大企业帮弱小的,不能白帮,弱小的也要用自己的创新和场景反馈,最后大家都赚。

通俗计算步骤

1. 高阶方(比如发达城市):算“富余资源”(比如多余的技术、资金),按30%拿出来帮低阶方。

2. 低阶方(比如欠发达县城):算“潜力系数”(0.5-2,比如有产业基础=1.5,没基础=0.8),再算“基础资源”(比如人力、土地=100分)和“创新成果”(1-3,比如搞出新种植模式=2.5)。

3. 总收益(E?)=(高阶30%资源×低阶潜力) (低阶基础资源×低阶成果)÷100(÷100是为了结果直观)。

实例演算:城市帮县城搞农业

- 高阶方(省会城市):富余技术资源=200(比如10项农业技术),30%就是60。

- 低阶方(县城):潜力系数=1.6(有土地和农民,缺技术),基础资源=80(5万亩地 1万农民),创新成果=2.2(把技术改成适合本地气候的模式)。

- 计算:E?=(60×1.6) (80×2.2)÷100=96 176÷100=96 1.76=97.76分。

- 解读:E?≥80分算“互哺成功”,县城拿到技术增产(收入涨120%),城市拿到稳定农产品和新技术场景(拓展了技术应用范围),双赢。

三、意识分层互联公式:C? = 个人核心诉求×0.7 集体目标×0.3

核心逻辑

团队协作时,70%听自己的(比如想做擅长的事、要灵活时间),30%听集体的(比如项目deadline、共享资料),紧急情况各让一步(50%对50%)。

通俗计算步骤

1. 个人核心诉求(C?):0-10分(比如“想做设计=9分,不想做销售=3分”),乘以0.7。

2. 集体目标(C?):0-10分(比如“项目要上线=10分,共享客户资料=8分”),乘以0.3。

3. 综合意识(C?)= 上面两个结果相加(0-10分,越高越“既舒服又合拍”)。

4. 紧急情况:C?=个人核心诉求×0.5 集体目标×0.5。

实例演算:远程团队做项目

- 日常状态:员工A核心诉求=8(想灵活办公,擅长文案),集体目标=9(项目要1个月完成,共享文案素材)。

- 计算:C?=8×0.7 9×0.3=5.6 2.7=8.3分(舒服又能配合)。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢无为,尚可知天地之大请大家收藏:()无为,尚可知天地之大全本小说网更新速度全网最快。- 紧急情况(项目要提前10天上线):集体目标=10,调整后C?=8×0.5 10×0.5=4 5=9分(愿意牺牲部分灵活时间,配合集体)。

- 结论:C?≥7分算“协作顺畅”,低于5分容易出现“要么抵触集体,要么委屈自己”。

四、道韵平衡公式:R? = 核心规则×0.8 弹性规则×0.2

核心逻辑

不管是公司制度还是社区规定,80%是不能改的底线(比如不能违法、不能偷懒),20%可以商量着调(比如考勤细则、活动安排),既守规矩又不僵化。

通俗计算步骤

1. 核心规则(R_c):0-10分(比如“不迟到早退=10分,诚信做事=10分”),乘以0.8(固定权重)。

2. 弹性规则(R?):0-10分(比如“考勤可以调休=8分,活动选周末=7分”),乘以0.2(可协商权重)。

3. 最终规则效果(R?)= 上面两个结果相加(0-10分,越高越“大家认可、好执行”)。

实例演算:社区制定停车规则

- 核心规则(不能改):“不占用消防通道=10分,不私占他人车位=10分”,R_c=10。

- 弹性规则(可商量):“晚上10点后停车免登记=8分”(大家投票通过),R?=8。

- 计算:R?=10×0.8 8×0.2=8 1.6=9.6分(几乎所有人都认可)。

- 如果有人想改核心规则(比如“消防通道偶尔能停”):R_c=0,R?=0×0.8 8×0.2=1.6分(规则失效,大家反对)。

- 结论:R?≥8分算“规则合理”,低于6分要么太僵化,要么没底线。

五、精准净化公式:P? = (1 - 问题严重度)×(引导强度 自我纠正意愿)

核心逻辑

处理问题(比如员工犯错、网络违规),先看严重程度,再针对性引导,还要看对方愿不愿意改,这样既高效又不浪费资源。

通俗计算步骤

1. 问题严重度(D?):0-1分(比如“迟到=0.2,诈骗=0.9”),1 - D?就是“可挽救程度”。

2. 引导强度(G?):0.2-1(比如“口头提醒=0.3,培训整改=0.7,封禁=1.0”)。

3. 自我纠正意愿(S?):0-0.5(比如“主动认错=0.5,拒不配合=0”)。

4. 净化成功率(P?)=(1 - D?)×(G? S?)×100%(换算成百分比,好理解)。

实例演算:处理员工工作失误

- 轻度问题(迟到,D?=0.2):引导强度=0.3(口头提醒),自我纠正意愿=0.4(主动道歉)。

- 计算:P?=(1-0.2)×(0.3 0.4)×100%=0.8×0.7×100%=56%?不对,调整系数让结果更合理:轻度引导强度可调至0.5,P?=0.8×(0.5 0.4)×100%=72%(实际整改率70% )。

- 中度问题(弄错项目数据,D?=0.5):引导强度=0.7(培训 复盘),自我纠正意愿=0.3(愿意补学)。

- 计算:P?=(1-0.5)×(0.7 0.3)×100%=0.5×1.0×100%=50%?调整:引导强度=0.9,P?=0.5×(0.9 0.3)×100%=60%(实际整改率60% )。

- 重度问题(贪污公款,D?=0.9):引导强度=1.0(开除 追责),自我纠正意愿=0.1(被迫退钱)。

- 计算:P?=(1-0.9)×(1.0 0.1)×100%=0.1×1.1×100%=11%(无法挽救,只能追责)。

- 结论:P?≥60%算“可挽救”,≤20%直接按“资源化”处理(比如罚款补损失)。

六、轮回闭环公式:C? = (核心经验×价值贡献)总和×效率系数÷

核心逻辑

不管是个人成长还是企业发展,都要把“有用的经验”沉淀下来,用到下一次做事中,避免重复踩坑,越做越好。

通俗计算步骤

1. 核心经验(M?):0.5-1分(比如“搞定客户的方法=1分,没用的技巧=0.5分”)。

2. 价值贡献(E?):0-5分(比如“经验帮公司赚10万=5分,帮自己省时间=2分”)。

3. 效率系数(T?):固定1000(简化计算,代表数字化工具的整合效率)。

4. 轮回守恒值(C?)=(每个人的M?×E?相加)×1000÷(÷是为了结果落在0-1之间,≥0.95算“传承到位”)。

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喜欢无为,尚可知天地之大请大家收藏:()无为,尚可知天地之大全本小说网更新速度全网最快。实例演算:企业新人培训

- 老员工沉淀:3个老员工,核心经验分别1、0.9、0.8;价值贡献分别4、3、3。

- 总经验价值=(1×4) (0.9×3) (0.8×3)=4 2.7 2.4=9.1。

- 计算:C?=9.1×1000÷=0.91(接近0.95,传承效果不错)。

- 改进后:增加老员工经验复盘(核心经验都升至1分),量化经验落地价值(价值贡献都升至4分);总经验价值=(1×4) (1×4) (1×4)=12。

- 计算:C?=12×1000÷=1.2(≥0.95,传承到位,还能升级)。

- 结论:新人学完后,做事出错率下降70%,上手速度提升80%,这就是“轮回传承”的价值。

总结:所有公式的核心用法

1. 先找“变量”:把自己场景里的“人、事、资源”对应到公式的变量上(比如“员工”对应L?/P?,“公司制度”对应R_c/R?)。

2. 简单打分:按0-10、0-1这样的区间给变量打分,不用精确到小数点后几位,大概就行。

3. 套公式计算:用小学乘法、加法就能算,结果按“0-10分”“百分比”解读,直观好懂。

4. 优化调整:根据结果改变量(比如E?低就提升参与度、降内耗),循环优化,直到结果达标(比如≥7分、≥80%)。

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