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悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第74章 傲世三国

张瑞看着台下那些激动得满脸通红的同行们,笑着压了压手。

“各位,我知道大家现在都很激动,有很多具体的合作细节想谈。”他说道,

“不过,现在毕竟还是五一假期,我们公司很多负责具体业务的同事也还在休假。大家可以先在我们安排的酒店多住几天,就当是在江城旅游了。等假期结束,工作日一开始,孙慧总监的商务团队,会逐一和大家进行对接,洽谈具体的合同事宜。”

这番体贴的安排,再次引来了一片善意的笑声和掌声。

众人陆续散去,三三两两地结伴离开,嘴里还在兴奋地讨论着瑞龙平台那堪称“做慈善”的合作方案,讨论着国产游戏的未来。

就在目标软件的创始人张淳,和他的主美刘坤也准备起身离开时,张瑞却主动走了过去。

“张总,刘总,两位留步一下。”

两人有些疑惑地停下脚步。

“没什么大事,”张瑞笑了笑,态度随和得就像一个普通的游戏爱好者,“就是想和两位前辈,单独聊聊游戏。”

三人回到了瑞龙那间专门用来接待贵客的小会客室。落座之后,张瑞并没有先谈合作,反而像是闲聊一般,主动提起了另一件事。

“我听说,目标软件过几天,就要带着《傲世三国》去参加E3展会了?这可是咱们国产游戏第一次有这么大的动作,圈子里可都传遍了。”

张淳和刘坤对视了一眼,都笑了。这件事虽然他们没有大肆宣扬,但在顶尖的制作人圈子里,确实不算什么秘密。

“瞒不过张总的耳朵啊。”张淳点头承认,语气里带着一丝自豪,“是准备出去闯一闯,让外国人也看看我们自己的三国。”

“那我就提前预祝两位,旗开得胜,为国争光了。”张瑞由衷地说道,

“我们瑞龙今年各种事务比较忙,新游戏主攻的也是国内市场,就没有报名参展。到时候,就看你们的了。”

这番话,让张淳和刘坤的心里,都感到了一丝暖意。他们能感受到,对方的祝福是真诚的,完全没有同行之间那种虚伪的客套。

张瑞的脸上,露出了一丝怀念的神色,“那这游戏方便不方便试玩一下,想借二位的电脑,亲手玩一把过过瘾。”

张瑞心中却在暗自吐槽。他当然手痒,前世他就想重温这款国产RTS的标杆之作,奈何这游戏在新系统下的兼容性一言难尽,那个快到飞起的卷轴速度bug,让无数怀旧的老玩家望而却步。(想体验的哥们可以在贴吧打N卡mod就能解决。)

现在能玩到原汁原味、还没有兼容性问题的版本,他当然要过一把瘾。不过这些跨越了二十多年的吐槽,现在可不能说出口。

听到张瑞说是粉丝,张淳闻言,连忙将自己随身带来的笔记本电脑,打开推了过去。

张瑞也不客气,熟练地打开游戏,开始了一局单人游戏。

和前世的记忆一样,这款游戏,不愧是国产RTS真正的标杆。无论是水墨风格的UI,还是充满韵味的建筑设计,都远非当时市面上那些粗制滥造的模仿之作可比。

张瑞迅速地发展着经济,招募士兵,体验着游戏的核心玩法。那行云流水的操作,让旁边的张淳和刘坤都暗自点头,看得出来,这绝对是个资深的老玩家。

就在两人以为,张瑞只是单纯地想体验一下游戏时,张瑞却一边操作着,一边仿佛不经意地,问出了那个在他心中,埋藏了二十年的问题。

“张总,我一直很好奇一个问题。”他说道,“我记得,目标软件之前的那款《铁甲风暴》,资源系统非常简洁,只有一种核心资源,上手很快。但是到了《傲世三国》,你们却一口气,设计了六种资源。”

他抬起头,看向张淳:“从设计的角度看,这种大幅增加复杂度的改动,尤其是RTS的资源数量过多,其实是很不利于吸引新玩家的。”

这个问题一出,张淳和刘坤,彻底愣住了。

采集来的肉做成食物,粮食酿成酒不是很真实的方式吗,游戏内还有大量的真实还原,比如内政,祭祀,骑兵还要玩家操控手动上马。

张瑞有些无奈,看来草创时期的游戏制作者都会出现一些通用的问题,那就是自己觉得有设计点的内容都会塞入游戏,导致游戏略显臃肿和难上手。

张瑞解释道:“RTS游戏,经济资源简单,越大众向越好上手,潜在的玩家数量越多,经济资源越复杂,越核心向上手难度越大,对于玩家的筛选就更严格。比如《红警》和《星际》就是两个极端。”

张淳脸色有些凝重:“那我们这游戏要删除资源?”

张瑞摇摇头,“这个倒不是关键,游戏玩法很好玩,武将招募很新颖,内政系统和一些操作都能增加沉浸感,在pve里面是完全的正向提升。”

张瑞话锋一转“但是PVP当中还是略显拖沓。”然后他又指出了一个问题,

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喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。“还有就是三个势力好像兵种没有区别,单机剧情玩起来操作上的内容也有些重复,你们之前的《铁甲风暴》里三个势力也都有自己的超级武器,还有自己的特殊兵种,这里为什么不用了呢。”

张淳一脸尴尬:“说出来不怕您笑话,这个项目立项就挺困难,做到后面,实在是没钱了。”

张瑞能够理解,《铁甲风暴》卖了30万份已经算是98年的销量奇迹了,安慰他们,“那要不把《铁甲风暴》先上线,那游戏很新颖,加上联机和局域网更方便应该还是会有一些销量的。有了钱可以把游戏完善的更好。”

张瑞的游戏平台不使用在线联机也提供可以使用P2P联机,这个方案很经济,张瑞也不打算额外收服务费,印象里《铁甲风暴》是提供了多人联机的方案,局域网/单机模拟联机、Modem连接、串口连接,这方面完全没有技术压力。

《铁甲风暴》也是一款好游戏,目标软件在2000年左右野心极大,铁甲风暴虽然游戏经济和电力系统,某些阵营的最终武器很像《红警》,但它最大的亮点在于机甲设计拼装。

游戏里的科技分为武器、动力、装载、装甲、测量,玩家可以把武器、发动机、底盘按照自己的需求拼合成一个机甲,然后生成自己想要的机甲去作战。

游戏里还给了中文配音,可以说是玩法非常新颖有趣,奈何98年确实网络用户太少了,这游戏开黑对战还是很有意思的。

张淳有些感动,一个大公司的老板,和他聊天沟通,以一个玩家的视角在给他真诚的建议,也是真的希望帮他们一把。张淳郑重地握了握张瑞的手,表示谈完合作,E3展回来之后会认真研究张瑞提出的问题,《傲视三国》预计明年春节上线,还有些时间修改。

出了瑞龙公司的大门,走在江城繁华的街道上,主美刘坤欲言又止,最后还是没憋住。

“老张……《傲世三国》的发行……要不要,就放在瑞龙平台?”

张淳的脚步顿住了。他想到了瑞龙平台恐怖的用户基数,想到了那极低的抽成,虽然单份定价可能要从30元降到20元,因为瑞龙的游戏目前也都定价20元,但跳过了发行商和压盘成本,薄利多销,前景确实难以估量。

“先上线《铁甲风暴》试试水。”张淳沉吟片刻,做出了决定,“如果效果真的好,那我们以后所有的游戏,都可以在张总的平台上首发。”

张淳一边走一边思考,虽然实体盘卖30元,平台只卖20元,网吧渠道可能更是低至15元,瑞龙还要抽走1块5,扣掉税,单份到手的钱确实比过去少。但是,他想起了瑞龙平台首页上,《生化世界》那已经突破千万的恐怖销量……这背后所代表的庞大用户市场,才是真正诱人的。

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